您的位置: 主页 > 联系我们 > 内置眼球追踪 一般人买不到高通推出无线VR头盔概念机

  眼球追踪可以为用户提供一流的体验,帮助他们通过另一种方式与屏幕上的内容展开互动。从计算层面来看,眼球追踪还可以通过名为焦点渲染的方式减轻系统的局限。借助这种技术,全部的显示屏分辨率只会渲染视觉中心位置,模拟人眼的实际工作方式。
 
  但多数专家都认为,由于分辨率过低(人类的单眼分辨率高达8K),因此焦点渲染其实无法减轻计算负担,但高通还是决定将该功能包含在参考设计中。
 
    北京时间9月2日上午消息,高通在IFA大展上发布了一款集成其新款骁龙VR820架构的一体化虚拟现实头盔参考设计。
 
  该公司的骁龙820已经是市面上最热门的智能手机片上系统,但高通相信,移动虚拟现实尚未完全挖掘出820处理器的全部潜力。
 
  这款头盔与歌尔股份合作打造,但消费者无法直接买到该产品,它只是作为一款参考设计,吸引OEM厂商利用新款VR820芯片开发一体化头盔。
 
  这款独立头盔集成了眼球追踪功能,还配有两颗用于追踪位置的前置摄像头,以及4个麦克风。该系统的单眼分辨率达到1440×1440,刷新率高达每秒70帧。
 
  值得注意的是,这是大型企业推出的首批配有眼球追踪功能的头盔之一。该公司还表示,他们使用了现有的头盔解决方案,但该公司拒绝对具体合作伙伴发表评论。
 
  一体化头盔设计现在比较少见,多数智能手机都没有针对高品质的移动虚拟现实体验进行优化。但即便如此,对于只希望购买配合手机使用的低价虚拟现实眼罩的消费者来说,这却大幅降低了门槛。
 
  英特尔几周前展示了自己的Project Alloy一体化虚拟现实头盔。虽然二者在功能上有所不同,但这两家公司显然都认为无线虚拟现实是未来的发展方向。英特尔使用自己的头盔来强调Real Sense位置追踪系统的性能,高通则希望希望借此展示自己的芯片组。
 
  高通VR820片上系统将于今年第四季度发货,而搭载该产品的头盔也将很快推出。
 
 
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